Con el pasar de los años y los avances tecnológico se han ido desarraigando las costumbres en cuanto a juegos se trata. Sin embargo en ciertas comunidades se siguen manteniendo vivas estas tradiciones. En este espacio se busca fomentar estas prácticas con el fin de mantener nuestra cultura existente.
Estas juegos son muy sencillos y divertidos, aunque el requisito primordial que se necesita; es tener mucha imaginación.
Las Canicas
En una, se juega dentro de un círculo; en este caso, el primer participante del juego lanza su canica dentro del área permitida (el círculo), el próximo participante intentará chocar la canica del jugador anterior, de modo que esta salga del área delimitada.
En caso de que la canica del primer participante salga del círculo, el segundo jugador habrá ganado una canica. El juego continúa hasta que uno de los participantes haya quedado sin canicas.
En otra de las modalidades, se marca una raya y los participantes se colocan a gran distancia de esta.
Cada participante se turnará para lanzar la canica y el que se acerque más a la raya, o logre cruzarla, será el ganador y podrá quedarse con las demás canicas.
El Trompo
Puente o teleférico: Se coge con una mano los dos extremos del cordel y se estira. En el rail que se forma se hace bailar al trompo. Al levantar una de las dos manos se puede inclinar el cordel de tal manera que el trompo se desplace.
Hacerlo bailar en la mano: Se puede hacer mientras el trompo está girando haciendo que baile en la palma, o recogerlo con el dedo índice. Otra forma es darle un certero golpe y hacer que salte en la palma de la mano.
Tira y Jala: consiste en lanzar el trompo y antes de que éste haya tocado el suelo y la cuerda se haya desenredado se atraiga hacia la mano, buscando que el trompo quede girando allí.
Deslizamiento: Mientras que el trompo gira con la ayuda del cordel se trata de trasladar de un lugar a otro.
Lanzamiento: Mientras el trompo gira en el suelo se lía el cordel suavemente sobre su punta y se tira hacia arriba. El trompo salta y ha de caer girando de nuevo, ya sea en el suelo o en la mano
ACCESORIOS DEL JUEGO
-Trompos
-cuerdas.
Todo el juego se lleva acabo en el espacio pero se toma un punto de referencia para iniciar el juego a forma de circulo, donde cada uno de los niños lanzando los trompos deberán acercarse al punto señalado y el que este mas lejos se pondrá dentro del circulo y uno a uno van intentando sacar el trompo.
El juego de las cometas
Los cometas se hacen con varas de madera que se unen en forma de cruz y se atan en el centro con un trozo de soga. Con una hojilla, se hacen dos marcas alrededor de cada uno de los cuatro extremos de la cruz.
Posteriormente, se toma un hilo grueso y se anuda a uno de los extremos con fuerza; luego, se pasa el hilo por los otros tres extremos de la vara, delineando un rombo con el hilo.
El siguiente paso será tomar un papel de color que sea muy fino (de modo que no oponga mucha resistencia al viento) o un trozo de plástico como el de las bolsas plásticas.
Este se deberá recortar con la forma del rombo que acabamos de crear, dejando unos centímetros de más; este espacio adicional permitirá fijar el papel a la estructura de nuestra cometa.
Se echa pegamento en las varillas de madera y en el hilo que rodea a estas; luego, se pega el papel a la estructura, doblando los bordes del papel hacia adentro, de modo que cubran los hilos. La cometa se puede adornar haciendo flecos de papel y pegándolos en cada uno de los lados.
Se ata un cordel largo en el vértice inferior de la cometa. En los dos vértices horizontales, se atan dos cordeles pequeños que deben ir unidos al cordel central.
Por último, se hace un ovillo con el cordel central empleando una varilla, de modo que permita enrollar o soltar el cordel para que la cometa se eleve o descienda.
La cuchara y el huevo
Es una competencia tipo atlética como la posta, se basa en que los participantes lleven en la cuchara un huevo y a su vez lleven la cuchara en la boca. Los participantes deben pasar la cuchara a sus compañeros para que ellos puedan retornar al punto de partida, al termino de la carrera aquel que llegue primero será el ganador.
El palo encebado
El palo se cubre en sebo, grasa o manteca. Posteriormente, los participantes deberán intentar subir hasta la cima del palo, en donde se encuentra un banderín que tendrán que tomar.
Sin embargo, la grasa en el palo dificulta el ascenso. Para ascender, los participantes sólo se pueden valer de sus piernas y brazos, sin emplear ningún objeto adicional.
Este juego surgió en Nápoles, Italia, durante el siglo XVI y de ahí se expandió hacia otros países europeos, incluyendo España.
Con la llegada de los españoles al territorio de América durante el siglo XVI, el juego del palo ensebado fue introducido en las colonias.
En Ecuador, también es conocido como cucaña (nombre que se le daba en España), castillo y el palo enjabonado.
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